在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。
这些问题将在本课中被解决。
下面就点、直线、多边形分别讨论。继续阅读
在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。
这些问题将在本课中被解决。
下面就点、直线、多边形分别讨论。继续阅读
本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。继续阅读
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include
但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。
本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。继续阅读
转载自:http://local.joelonsoftware.com/wiki/%E8%AA%9E%E8%A8%80%E6%88%B0%E7%88%AD
這篇文字於2006年9月1日張貼在約耳談軟體首頁。继续阅读
只需花费几分钟,即可创建一个 C# 应用程序。按照下列步骤创建一个程序,该程序打开一个窗口并响应按钮按下操作。继续阅读